|
|
|
|
|
|
Календарь на февраль '09 от 3DNews
|
|
| |
Представляем вам календарь на последний месяц зимы нового года. На этот раз с представителем новой линейки процессоров от AMD: Phenom II X4 940.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Календарь на январь '09 от 3DNews
|
|
| |
 Вот и пролетел последний месяц уходящего года. Пролетел он так быстро, что даже календарь за декабрь мы не успели выложить для вас :) Зато новогодний доставляем вам заблаговременно, пока еще есть время перед праздничными приготовлениями сменить обои на рабочего столе наших железных друзей. На этот раз без железа, но все же красиво! Новогодняя елка от 3DNews на вашем рабочем столе. Как всегда во всевозможных разрешениях.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Fallout 3 – пустошь нового дня (review)
|
|
| |
Fallout 3 вышел. Ничем не примечательная фраза, за вычетом ровно одного нюанса: речь идет о продолжении ТОЙ самой серии. Именно ТОЙ самой, и, наверное, ни один из преданных фанатов Fallout не решится написать это слово строчными буквами. Fallout можно рассматривать с десятков позиций: как культурный феномен и как исследовательскую работу на тему "Постядерное завтра". Ее можно воспринимать как ироничную комедию с тонким юмором. Это хрупкий мир из ретро-классики, декораций будущего, джаз-эмбиента и культовой силовой брони как символа несокрушимой мощи.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Пять видеоигр, расширяющих границы науки
|
|
| |
 Цифровая революция, охватившая наш мир, возникла из событий во время и непосредственно после Второй мировой войны, когда по Земле бродили интеллектуальные титаны, такие как Алан Тьюринг, Джон фон Ньюман, Норберт Виннер и Клод Шеннон. Многие из предсказаний, которые в те первые годы они сделали для будущего, являются теперь реальностью, или чем-то близким к ней. Тьюринг предвидел компьютеры как искусственный интеллект. Ньюман вообразил машины, которые могли бы размножаться. Виннер предполагал слияние биологии и технологии, а Шеннон предсказал главенство чистой информации над физической материей. Но если бы эти "отцы-основатели" каким-нибудь способом смогли узреть состояние современной информатики, они были бы удивлены, что некоторые из их самых диких мечтаний выполняются не под явным руководством науки, а ради отдыха. Сейчас мы расскажем о пяти проектах, которые расширяют границы науки через все более и более жизненную среду: видеоигры.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Crysis Warhead | Сравнение DX10 vs. DX9
|
|
| |
Crysis Warhead поступил в продажу, и многие уже смогли насладиться игрой, а тем временем наши коллеги с ресурса PCGamesHardware.com не теряли времени даром и успели протестировать новую игру в различных режимах.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Rage – новый шедевр от Джона Кармака? (preview)
|
|
| |
Rage - первая серьезная попытка id Software вернуться в высшую лигу разработчиков. После выпуска весьма спорной третьей части Doom, id надолго исчезла с "экранов радаров". В качестве громогласного напоминания о себе она готовит нечто - фирменное хлесткое имя, уродливые монстры по ту сторону баррикад, просторные локации, тянущиеся до самой линии горизонта, инновационный движок - компания верна своим традициям.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
"Темный рыцарь": создание фильма
|
|
| |
Фильмы "Бэтмен" (Batman) и "Бэтмен возвращается" (Batman Returns) режиссера Тима Бертона (Tim Burton), вышедшие в 1989 и 1992 годах соответственно, уже давно стали классикой комикс-экранизаций, чего не скажешь об их сиквелах. Четвертая часть франчайзинга под названием "Бэтмен и Робин" (Batman and Robin), созданная Джоэлем Шумахером (Joel Schumacher), и появившаяся на экранах кинотеатров в 1997 году, надолго отбила у студии Warner Bros. желание возвращаться к теме человека-летучей мыши.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
The Sims 3 – шаг в социум (preview)
|
|
| |
Бесконечные эпизоды "мыльной оперы" The Sims давно поселились в еженедельных чартах продаж. Однако Electronic Arts, выпуская дополнение за дополнением, все же не собирается топтаться на месте. Виртуальные человечки медленно, но верно развиваются…
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Crysis Warhead – венгерская реабилитация (preview)
|
|
| |
Самый главный компьютерный эксклюзив прошлого года – Crysis – неожиданно оказался проектом тяжелой творческой судьбы. Миллион проданных копий в первые месяцы – более чем успешный, особенно для одной платформы, результат для любой игры, но только не для детища Crytek. В Crysis было вложено несусветное количество сил, времени и особенно денег, но игра «не выстрелила». Пользователи винили разработчиков в «космических» системных требованиях, явных дырах в сценарии и отсутствии захватывающих игровых сцен. Разработчики, в свою очередь, обвиняли пользователей в приобретении пиратской продукции и банальном нежелании познакомиться с игрой поглубже. В сердцах Crytek даже пообещала навсегда завязать с эксклюзивами для PC и переключиться на мультиплатформенные проекты.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Diablo III – дождались! (preview)
|
|
| |
El Diablo – главный противник Бога и всех верных ему сил на небесах и на земле. У него много имен – Сатана, Дьявол, Шайтан, Черт, Мефистофель, Люцифер. Его образ пытались представить многие люди искусства, начиная от Джона Мильтона («Потерянный Рай») и не заканчивая Гёте («Фауст») и Булгаковым («Мастер и Маргарита»). Не обошла «дьявольская» тематика и мир кино («Омен», «Адвокат Дьявола»), и музыкальную сферу (Элис Купер), и современную жизнь (сектанты). Что уж говорить о вселенной компьютерных игр – перечислять проекты, так или иначе связанные с Люцифером, можно бесконечно. В одних мы помогали погрузить мир в Хаос, в других давали отпор «рогатому».
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Legendary – шкатулка с сюрпризом (preview)
|
|
| |
За последние годы вечно прогрессирующий жанр экшн в качестве главного ориентира отчего-то выбрал для себя огромные просторы и полную свободу действий. Если крупные компании-разработчики и солидные издатели могут смело позволить себе подобные эксперименты, то студиям поменьше приходится завлекать игрока чем-нибудь другим. Масштабные разрушения в кадре - чем не вариант? Особенно если с землей равняют не что-нибудь, а один из самых дорогих городов на планете. Вслед за Кинг-Конгом, мутантом из недавнего Cloverfield ("Монстро" - в российском прокате) и Зефирным человеком дебош на улицах Нью-Йорка устраивают грифоны, оборотни, минотавры, Кракен, огромный голем и прочие жуткие создания. Упавших небоскребов и тысяч выведенных из строя машин точно не избежать.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо - интервью о проблемах выживания искуственного интеллекта в Чернобыльской Зоне
|
|
| |
Пока S.T.A.L.K.E.R. спешит обзавестись дополнением в виде приквела «Чистое небо», пока разработчики скупятся на новую информацию («старую» можно почерпнуть отсюда), самое время вспомнить прошлое и поговорить об одной из самых интересных особенностей прогремевшего в 2007 году шутера — системе симуляции жизни под названием A-Life. Предупреждаем сразу: предлагаемая вашему вниманию информация больше технического плана, требует внимательного отношения и мало-мальского опыта программирования. Она была опубликована на профессиональном портале AiGameDev.com, а мы с разрешения GSC Game World приводим вам русскоязычный вариант этого огромного интервью.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
"Xenus 2: Белое золото" – переполох в раю (preview)
|
|
| |
Жанровый сплав "Белого золота" - RPG и FPS-экшн - роднит его с проектом S.T.A.L.K.E.R, однако стоит заметить, что "Точка кипения" вышла гораздо раньше культового творения GSC Game World и первой пробила дорогу к сердцам поклонников. Оба проекта обладают удивительной атмосферой и надолго приковывают к себе внимание. Параллельно с разработкой "Предтеч" киевская Deep Shadows корпит над дизайном тропического рая Xenus 2. Сейчас она занята озвучкой многочисленных диалогов (в игре около 300 персонажей) и созданием системы развития героя.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
SilverStone Raven - корпус с оригинальным расположением материнской платы
|
|
| |
Компания SilverStone на выставке ComputeX 2008 представила очередную новинку в линейке своих корпусов. Имя ей - Raven. Если вы внимательно приглядитесь к первому снимку, то увидите, что корпус имеет пять отсеков 5.25", шесть отсеков для установки жестких дисков и - что самое необчное - повернутое на 90 градусов место для крепления материнской платы. Таким образом, забор холодного воздуха производится снизу, а нагретый воздух выходит через верхнюю часть корпуса. Довольно логичное и умное решение. Также практически нет ограничений на длину плат расширения: на фотографии видно, что в системе установлены две карты 9800GX2, которые являются одними из самых длинных на рынке. Даже если бы они были длиннее еще на 10см, то без проблем поместились бы в этом корпусе.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Новые девушки с ComputeX 2008!
|
|
| |
В дополнение к предыдущей новости, которую мы опубликовали несколькими днями ранее, предлагаю ознакомиться еще с несколькими фотографиями. Как и в прошлый раз, воздержусь от комментариев. Скажу лишь, что, на мой взгляд, все намного интересее, чем в прошлый раз :)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Календарь на июнь '08 от 3DNews
|
|
| |
На этот раз ваш на вашем рабочем столе будет красоваться изящный субноутбук MSI Wind, фотографии которого уже мелькали на страницах нашего сайта.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Девушки Computex 2008!
|
|
| |
Итак, как все, очевидно, знают, в эти дни проходит выставка Computex 2008. И, как всегда, ни одна компания не обходится в своих презентациях без представительниц прекрасного пола. Воздержусь от комментариев относительно привлекательности девушек, представленных на фото ниже, однако... :) Вобщем, судите сами:
|
|
|
|
|
|
|
|