|
|
|
|
|
|
Seagate FreeAgent - новые решения для хранения данных
|
|
| |
 Seagate, мировой лидер в производстве систем хранения данных, недавно анонсировал обновлённую линейку успешных моделей внешних жёстких дисков FreeAgent образца Осень-2008. Новое поколение семейства Seagate FreeAgent представляет собой изящные настольные и портативные решения, совместимые с ОС Mac и Windows и превращающие такие операции, как резервное копирование, обмен и защиту многообразного цифрового контента, как фото, видео и музыку, в настоящее удовольствие. На презентации обновлённых продуктов в Новосибирске побывали и журналисты Hi-Tech Zone.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Heavy Rain и все-все-все на крупнейшей европейской игровой выставке
|
|
| |
На прошлой неделе состоялась выставка Games Convention 2008. Как мы и предполагали, она оказалась намного интереснее постной E3. Компании радовали анонсами и презентациями. Sony, единственная из Большой Тройки, провела увлекательную пресс-конференцию. Наконец, после огромного перерыва мы увидели небольшую демо-версию многообещающего триллера Heavy Rain — главное событие европейской выставки и мощный аргумент Sony перед своими конкурентами.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Обзор новостей на форуме Intel для разработчиков: день 2
|
|
| |
 19-21 августа в Сан-Франциско проходит Форум Intel для разработчиков. Ниже приведен краткий обзор программных докладов руководителей корпорации, а также основные новости второго дня Форума IDF. «I Love TV»Эрик Ким (старший вице-президент корпорации Intel, генеральный менеджер подразделения Digital Home Group) напомнил, что роль телевидения в жизни людей постоянно растет. Более 1,3 миллиарда семей во всем мире являются телезрителями, потому настало время для объединения интернета и телевидения. Компьютеры и средства коммуникаций объединяются все быстрее, обеспечивая возможность выхода на новые уровни функциональности и простоты использования интернета, и вместе с тем продолжают все глубже проникать в отрасль бытовой электроники и развлечений в новых вариациях.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Новости Форума Intel для разработчиков: день 1
|
|
| |
Вчера в Сан-Франциско стартовал Форум Intel для разработчиков. Ниже приведены выдержки из программных выступлений руководителей корпорации, а также главные новости первого дня конференции.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Новости Форума Intel для разработчиков: день 0
|
|
| |
Накануне Форума Intel для разработчиков, который проходит в эти дни в Сан-Франциско, корпорация Intel провела серию пресс-брифингов, посвященных исследовательской деятельности и разработке перспективных вычислительных технологий. Вот основные новости «нулевого» дня форума.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Экскурсия на завод Gigabyte: как производятся материнские платы
|
|
| |
Энтузиасты знают очень много о комплектующих, которые работают внутри компьютера, но о том, как они производятся, осведомлены далеко не все. На страницах интерент блогов мы много говорим о передовых технологических процессах и миллионах транзисторов, работающих на кристалле кремния, а затем оцениваем технологии применительно к конечной цене, не уделяя должного внимания усилиям научно-исследовательских отделов по разработке нового продукта. На последней выставке Computex, проходившей в Тайвани, Gigabyte пригласила журналистов посетить один из своих заводов, что мы не преминули сделать. В нашей статье вы узнаете, как производятся ваши любимые материнские платы и видеокарты из набора безжизненных деталей.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
XIII Век: Русич - интервью об исторической, масштабной стратегии с великолепной графикой
|
|
| |
В прошлом году любителей тактических исторических стратегий поджидало два приятных сюрприза. Первый преподнес шеф-повар Creative Assembly в виде ассорти из четырех военных кампаний Medieval 2: Kingdoms. Второе блюдо – «XIII Век: Слава или Смерть» проигрывало по графическому оформлению, но пахло кровью настоящих сражений, а толковый искусственный интеллект не давал расслабиться ни на секунду. Сегодня Unicorn Games Studio готовит самостоятельное дополнение – «XIII Век: Русич». Естественно, новая разработка не могла не заинтересовать нас, поэтому мы плотно пообщались с украинскими кудесниками.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Первые шаги работы 3G МТС в России. Часть 1
|
|
| |
 Одной из самых динамичных отраслей современной прикладной науки стала телекоммуникация. Буквально каждый день нас бомбардируют сообщениями о создании новых терминалов, технологий и услуг. Прогресс не стоит на месте. Современное развитие бизнеса и общества подразумевает очень эффективные системы коммуникации. Ситуацией владеет тот, кто может и умеет быстро обмениваться информацией. Сегодняшний уровень развития сетей связи привел к тому, что вы можете находиться в одном уголке планеты, а вести свой бизнес совсем в другом месте. Не так давно американское правительство официально предложило следующий вариант борьбы за снижение страной потребления нефтепродуктов. Зачем менеджерам среднего звена и работникам IT-сферы ездить на работу? Пусть вместо них туда добираются оптические или электромагнитные волны. Как известно, последние не потребляют бензин при своем перемещении. Пусть работники сидят дома и работают через интернет. Давайте дадим им некоторую свободу по выбору рабочего стола и вычеркнем расходы на обеспечение места в офисе, траты на дорогу и потерю времени в этой самой дороге. Правильно это или нет, пока сказать сложно. Однако подобный подход практикуют многие зарубежные компании. А тут все это преподносится на государственном уровне, да и еще в стране-локомотиве мировой экономики. И все это благодаря современному развитию сетей связи. Однако отрасль не стоит на месте и трудно представить, куда она приведет нас через 5-10 лет. Можно сделать робкие предположения, что следующим этапом станет отказ от проводов. Они состоят из материалов, которые стоят больших денег, а значит, кто-то захочет эти траты сократить. Передавать сигнал посредством радиоволн умеют уже давно. Осталось разработать техническую базу, которая обеспечит правильное кодирование и эффективные инструменты передачи. Все это уже частично сделано.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ASUS - презентация Eee PC 700-ой и 900-ой серий
|
|
| |
22 мая 2008 года компания ASUS провела еще одну презентацию мини-ноутбуков Eee PC, 700-ой и 900-ой серий. Проведение сейчас презентации 700-ой серии Eee PC, которая в мире продается уже почти год, да и в России – уже месяца 4, несколько несвоевременно. С другой стороны, подходящая 900-ая серия – очень интересная новинка, кроме того, на презентации было рассказано очень много интересного о позиционировании этой серии ноутбуков. Презентацию проводил Дмитрий Лукин.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Computex 2008: день нулевой
|
|
| |
Наступил июнь, и по многолетней традиции, в первые же дни первого летнего месяца в Тайбэе, столице Тайваня, начинается организованная Тайваньской торговой миссией (TAITRA, Taiwan External Trade Development Council) ежегодная международная технологическая выставка Computex Taipei 2008, 28-я по счёту.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ответы Intel на вопросы наших читателей
|
|
| |
Мы получили ответы на ваши вопросы, которые вы задавали весь декабрь и январь. Набралось их около 90. Некоторые из них практически повторяли друг друга, другие можно было отнести к какой-либо общей тематике. Поэтому некоторые вопросы не были вынесены в окончательный список. Столичный представитель Intel Алексей Рогачков (ведущий специалист по применению продукции) сгруппировал самые интересные вопросы в несколько тем. Мы публикуем их также по группам. Итак...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Cebit 2008: Второй эшелон
|
|
| |
 Фраза о том, что "второй эшелон" производителей компонентов переживает не лучшие времена, уже давно стала крылатой, и без нее не обходится ни один репортаж с компьютерной выставки. Впрочем, впечатления от выставки CeBIT 2008 несколько поколебали уверенность в смерти второго эшелона. Любой производитель может откусить и удержать свою долю рынка, имея три ключевых компонента: бренд, качество и хорошую техподдержку. Но все это - ничто без разумного и правильного менеджмента. Ибо зажали зарплату инженерам - они ушли к конкурентам, а следом упало качество. Сэкономили на копеечных элементах, опять упало качество - упал престиж бренда. Стоит немного оговориться, что компании MSI и Gigabyte, продукты которых тоже попали в этот репортаж, разумеется, не относятся к производителям второго эшелона, но они отлично дополняют тему материнских плат, и на них мы просто решили поставить точку в освещении этой темы с выставки CeBIT 2008.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
CeBIT 2008: ECOlution и другие инновации MSI
|
|
| |
Подошла к концу ежегодная всемирная IT-выставка CeBIT 2008, творческий десант 3Dnews вернулся домой. В ближайшие дни наших читателей ждёт ряд репортажей и аналитических заметок – как о собственно выставке, так и о тенденциях в индустрии на ближайшее время. Наш сегодняшний репортаж посвящён экспозиции компании Micro-Star International (MSI) и также в какой-то степени представляет собой отражение обще-индустриальных тенденций, но прежде чем перейти к частностям, позвольте несколько слов о прошедшем мероприятии.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
CeBIT 2008: Стенд компании ASUS
|
|
| |
Как мы уже сообщали, правильные автомобили находятся на стенде ASUS. В частности, это Gallardo, младшая модель в семействе Lamborghini.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
CeBIT 2008: нулевой день
|
|
| |
Нулевой день любой выставки имеет свою неповторимую атмосферу. В это время заканчивается монтаж стендов, происходит последняя настройка демонстрационных систем, раскладываются пресс-релизы и проходят финальные тренинги персонала. Если все это охарактеризовать одним словом, то наиболее подходящим будет - хаос!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
"S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо". Ответы на вопросы
|
|
| |
Команда разработчиков GSC любезно согласилась ответить на вопросы Свободных Сталкеров. Сообщество S.T.A.L.K.E.R. уже давно нуждалось в подпитке новостями, на многие вопросы мы не получали ответы. Этим online интервью мы постарались провести черту под нервным ожиданием игры. Вопросы заданы, ответы получены, ждем релиз, надеемся на лучшее.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Intel: миссия выполнима. Новый рубеж в истории полупроводниковых технологий
|
|
| |
Все выдающиеся достижения проходят долгий путь, измеряемый тысячами человеко-часов напряженных исследований, годами трудоемкой работы по отработке идей, десятилетиями упорного научного подвижничества. Долгий путь – во времени и пространстве – проходит процессор, прежде чем оказаmься здесь, в нашем настольном ПК, ноутбуке, сервере, готовом воплотить в жизнь все наши даже самые смелые пожелания. Вдумайтесь: 60 лет назад обычный кремний – вещество, буквально лежащее у нас под ногами, - был выбран в качестве основы для создания в общем-то радиодетали, ставшей впоследствии элементом, пожалуй, самого интеллектуального на планете устройства – микропроцессора. Сегодня полупроводниковая индустрия, имеющая богатейшую историю развития, переходит на ее новый виток. Прорыв наступил тогда, когда, казалось бы, индустрии предрекали закат...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Интервью с AMD: феноменальный Phenom
|
|
| |
ВведениеПосле покупки ATI компания AMD превратилась в производителя платформ. Кроме CPU AMD сегодня может предложить чипсеты и графические процессоры. Phenom, первый четырёхъядерный процессор компании для настольных ПК наконец-то вышел в ноябре после многих задержек. И AMD сегодня пытается выжить. Действительно, ситуация настолько печальная, что правительство немецкой Саксонии, где находится завод AMD Fab 36, а также правительство Германии признали, что компании требуется финансовая поддержка и дотировали 262 миллиона евро. Между тем главный конкурент AMD, компания Intel, находится в совершенно иной ситуации. Многие годы Intel дотирует рынок ПК через покрывание расходов на рекламу, и от этой поддержки выигрывают не только крупные розничные сети. Кроме серверов AMD сегодня работает и на массовом рынке. Но здесь есть недостаток - очень низкая маржа прибыли. Если AMD пойдёт ко дну, то последствия для рынка будут не менее печальными. А именно, без AMD не будет конкуренции, а только монополия со стороны Intel, и тогда все, от OEM-производителей до конечных пользователей, будут зависеть от ценовой политики этой компании.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Тургор - таинственный проект от создателей «Мор.Утопия» в вопросах и ответах (Часть 1)
|
|
| |
Студия Ice-Pick Lodge не умеет делать простые игры. Своим первым проектом «Мор.Утопия» они очаровали одних людей и вызвали оскомину у других. Несовершенный технический, философский «симулятор выживания в условиях эпидемии» погружал человека в удивительный мир с интересными персонажами, совмещал в себе элементы шутера, приключенческой игры и упорной борьбы за выживание в постоянно меняющейся обстановке охваченного чумой города. Причем, чтобы полностью узнать историю, следовало пройти ее три раза, за каждого из героев с переплетенными судьбами. Так что, если вы пропустили в свое время этот проект, очень советуем наверстать.
|
|
|
|
|
|
|
|