Наверх
Меню
Новости
Статьи
twitter
Новости Software
4 апреля 2014
466
  Видео: демонстрация погодных эффектов, воды и освещения в PS4-версии Watch Dogs  
 
Видео: демонстрация погодных эффектов, воды и освещения в PS4-версии Watch Dogs
После того, как игроки заподозрили разработчиков Watch Dogs в обмане по поводу качества графики боевика на консолях и PC, творческий директор проекта Джонатан Морин (Jonathan Morin) пообещал, что компьютерная версия превзойдет все их ожидания. Недавно немецкий ресурс PCGamesHardware подготовил видеоролик, вселяющий веру еще и в качество PS4-варианта игры.



В четырехминутном ролике на примере различных локаций игры показывается смена времени суток в реальном времени и работа системы погодных эффектов, таких как ветер, дождь, туман и движение облаков. Видео также призвано продемонстрировать особенности системы освещения, шейдеров, тесселяции, симуляции воды и поведения случайных неигровых персонажей. Первоначально сотрудники портала утверждали, что видео запечатлело PC-версию игры, однако из электронного письма, полученного ими от Ubisoft, выяснилось, что на самом деле ролик записан на новой консоли Sony.



Довольно легко заметить, что по количеству проработанных небоскребов в деловом центре виртуальный Чикаго вполне способен потягаться с самым масштабным в истории видеоигр мегаполисом — Лос-Сантосом из Grand Theft Auto V. Солнечные лучи и все объекты окружения отражаются в каждом окне, что особенно заметно во время заката и восхода. Оживляют город и спешащие по улицам жители: все населяющие город неигровые персонажи представляют собой уникальные модели, поэтому дежавю во время прогулок игроков мучить не будет. Кроме того, во время дождя мостовая становится влажной, а прохожие раскрывают зонты.

Видео: демонстрация погодных эффектов, воды и освещения в PS4-версии Watch Dogs


Эффекты освещения также демонстрируются на примере ночного города. Фонари, рекламные стенды, вывески и даже городские фонтаны в темное время суток управляются центральной операционной системой Чикаго (ctOS). Преображение одной из локаций города в течение суток показывается со статичной перспективы на третьей минуте ролика. Обращает внимание и то, что динамическим изменениям подчиняются даже сила ветра и плотность потока пешеходов на улицах — последняя зависит не только от времени суток, но и от степени удаленности от центра города. В завершение дается панорама города в «каркасном» виде, раскрывающая механизм работы реалистичной симуляции ветра и показывающая перемещение воздушных масс по городу.

Видео: демонстрация погодных эффектов, воды и освещения в PS4-версии Watch Dogs


В России Watch Dogs будет выпущена компанией «1С-СофтКлаб» полностью на русском языке 27 мая. Ее можно будет приобрести в версиях для PC, Xbox 360, PlayStation 3 и PlayStation 4 (издания для консолей Sony включают бонусный контент). Спустя некоторое время боевик станет доступен владельцам Wii U, а в сентябре в нашей стране он выйдет и на Xbox One. От демоверсии Ubisoft отказалась, решив полностью сосредоточиться на доведении до совершенства самой игры.


  Автор: Юлия Позднякова
  Источник: 3dnews.ru
 



Поделиться с друзьями:


Другие новости по теме
 
Вы не авторизованный пользователь. Чтобы воспользоваться всеми возможностями сайта, зарегистрируйтесь.
 

Комментарии

Добавление комментария
Ваше имя
Ваш Email
Код Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить код
Введите код