Наверх
Меню
Новости
Статьи
twitter
Питер Молинье раскритиковал free-to-play  
 
Известный игровой дизайнер Питер Молинье (Peter Molyneux) подверг критике разработчиков онлайновых игр, которые через некоторое время после релиза начинают переводить свои проекты на условно-бесплатную модель распространения. По его мнению, выбор бизнес-модели должен осуществляться еще на ранних этапах разработки, а не внедряться в уже готовую игру.
Молинье собрал деньги на проект Godus  
 
Молинье собрал деньги на проект Godus
Питер Молинье (Peter Molyneux) в очередной раз доказал, что никогда не стоит сдаваться, если вы уверены в своих силах. За три дня до окончания акции по сбору средств на создание симулятора бога Godus игроки внесли более 30% от уже имеющейся суммы, благодаря чему планка в 730 тысяч долларов была с легкостью преодолена. Всего же знаменитого геймдизайнера поддержало более 15 тысяч человек.