Наверх
Меню
Новости
Статьи
twitter
Видеокарты
15 ноября 2008
20462
  Call of Duty 5: World at War - обзор производительности видеокарт  
 
Журналисты с сайта pcgameshardware.com протестировали производительность современных видеокарт в новой игре Call of Duty 5: World at War.

Call of Duty 5: World at War - системные требования

Напомним, что Call of Duty 5: World at War основана на движке предшественника - Modern Warfare, поэтому рекомендуемые требования были немножко выше:

• ОС: Windows XP или Windows Vista
• Видеокарта: Geforce 6600 GT или лучше / Radeon X1600 XT или лучше
• CPU: Pentium 4 3.0 GHz или Athlon 64 3200+
• Оперативная память: 512 Мб (XP) / 1,024 Мб (Vista)
• Жесткий диск: 8 Гб свободного места

Call of Duty 5: World at War - методика тестирования

Для теста была использована сцена в одной из миссий в одиночной кампании. Джунгли, обилие теней, много противников и союзников (A.I.), а также взрывы и дым - всё это создаёт максимальную нагрузку на аппаратную часть вашего РС. В игре это самая мощная сцена, удовлетворительные результаты в этой сцене, залог игры без лагов.

До начала тестирования, игра была пропатчена до версии 1.1, и выставлен лимит в 91 фпс (комманда "com_maxfps 0").

Call of Duty 5: World at War - обзор производительности видеокарт



Call of Duty 5 World at War -Тестовая система

• CPU: Intel Core 2 Duo E8500 @ 3,600 MHz (400x9)
• Motherboard: Intel X48
• RAM: 2 x 2,048 MiByte DDR-800
• PSU: Enermax Modu 82+ (625 Watt)

(Clock speed: GPU/VRAM)
• Radeon HD 4870 X2 (2 x 750/1.800 MHz, 2 x 1.024 MiByte)
• Radeon HD 4870/1.024 (750/1.800 MHz, 1.024 MiByte)
• Radeon HD 4850/512 (625/993 MHz, 512 MiByte)
• Radeon HD 3870/512 (775/1.125 MHz, 512 MiByte)
• Radeon X1900 XTX (650/775 MHz, 512 MiByte)

(Clock speed: GPU/Shader/VRAM)
• Geforce GTX 280 (602/1.296/1.107 MHz, 1.024 MiByte)
• Geforce GTX-260-216 (576/1.242/999 MHz, 896 MiByte)
• Geforce 9800 GTX+ (738/1.863/1.107 MHz, 512 MiByte)
• Geforce 9800 GT (602/1.512/900 MHz, 512 MiByte)
• Geforce 7900 GTX (650/800 MHz, 512 MiByte)

Drivers:
• Geforce 180.43 Beta (A.I. default with VSync off)
• Catalyst 8.551-Hotfix (A.I. default with VSync off)

FSAA были выставлены в игре, тогда как Anisotropic Filtering установлена в драйвере.

Call of Duty 5: World at War - обзор производительности видеокарт


Call of Duty 5: World at War - обзор производительности видеокарт



Call of Duty 5: World at War - обзор производительности видеокарт Call of Duty 5: World at War - обзор производительности видеокарт


Call of Duty 5: World at War - обзор производительности видеокарт


  Автор: Tzameti
  Источник: pcgameshardware.com
 



Поделиться с друзьями:


Другие новости по теме
 
Вы не авторизованный пользователь. Чтобы воспользоваться всеми возможностями сайта, зарегистрируйтесь.
 

Комментарии

Lesko 27 декабря 2008 15:55
Ну вот это такое жестокое враньё
 
 
 

Валера 27 января 2009 15:56
У меня при запуске игры Call of Duty 5 она постоянно вылетает, т.е. вообще не запускается! Подскажите что делать! Пожалуйста!!!!!
 
 
 

Витек 30 января 2009 17:13
удали папку Video в игре может поможет.у меня игра на 9800 GT летит.тест правельный почитай про другие игры, на каждую игру железо реагирует немного по разному и пару FPS меняет картину а в играх обычно не заметно
 
 
 
Добавление комментария
Ваше имя
Ваш Email
Код Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить код
Введите код