Наверх
Меню
Новости
Статьи
twitter
Две 9600GT в SLI лучше, чем одна 8800GTS 512  
 
Две 9600GT в SLI лучше, чем одна 8800GTS 512
о времени появления видеокарт GeForce 9600GT мы успели изучить их вдоль и поперёк, однако не все возможные аспекты их использования были нами раскрыты. Одним из таких аспектов является режим SLI, в котором мы ещё не тестировали видеокарты GeForce 9600GT. Это стало особенно актуальным, поскольку за последние месяцы цены на видеокарты в целом и на GeForce 9600GT - в частности претерпели значительное снижение, в результате чего эти видеокарты стали ещё более привлекательными для покупки. Не стали исключением и видеокарты GeForce 8800GTS 512, цена на которые приблизилась к отметке 5500 рублей и в некоторых случаях даже опустилась ниже. Мы это говорим к тому, что две видеокарты GeForce 9600GT можно купить за сумму, немногим превышающую 6000 рублей, а конкретно, если ориентироваться по www.price.ru, за 6600 рублей. При столь небольшой разнице есть смысл задуматься, а что же лучше - одна "топовая" GeForce 8800GTS 512, или же две GeForce 9600GT с последующим объединением их в режим SLI. Правда, у режима SLI есть и минусы, но об этом - в конце нашей статьи, когда будем подводить итоги.
ViDock Gfx: внешняя видеокарта для ноутбука  
 
ViDock Gfx: внешняя видеокарта для ноутбука
Ноутбуки весьма удобно сочетают вычислительные возможности персонального компьютера и портативность. Однако у них есть существенный недостаток: их сложно или даже невозможно модернизировать. Village Tronic предложила интересное решение в виде ViDock Gfx Pro - внешнюю видеокарту, которая подключается к ноутбуку через интерфейс ExpressCard. Она позволяет подключать несколько мониторов с высоким разрешением, ускорять 3D-игры и воспроизведение HD-видео. Насколько оправданно такое решение, вы узнаете в нашем обзоре.
Экспресс-сравнение GeForce 9800GTX с видеокартами middle-end  
 
Экспресс-сравнение GeForce 9800GTX с видеокартами middle-end
Недавно мы уже знакомились с GeForce 9800GTX, поэтому в сегодняшнем обзоре мы подойдём к вопросу с другой стороны. Сегодняшнее тестирование можно было бы сравнить с уличными автогонками, где наравне с дорогими иномарками могут состязаться недорогие автомобили отечественного производства, только у нас вместо автомобилей будут видеокарты. В качестве дорогой иномарки выступит видеокарта ASUS 9800GTX, а в качестве недорогих автомобилей выступят GeForce 8800GT, GeForce 9600GT и Radeon HD3870. Мысль о сравнении этих видеокарт возникла у нас после значительного падения цен на них, в результате чего разница в цене между видеокартами серии GeForce 9800GTX и тремя другими тестируемыми сегодня видеокартами порой достигает двух раз! Так давайте посмотрим, какие "бонусы" мы получим за дополнительную плату.
390 грамм никелированной меди для видеокарты. Обзор нового Hi-End видеокулера Zalman GV1000 Z-Machine  
 
390 грамм никелированной меди для видеокарты. Обзор нового Hi-End видеокулера Zalman GV1000 Z-Machine
Штатное охлаждение видеокарт класса Hi-End изначально проектируется достаточно мощным, а борьба с шумом осуществляется при помощи автоматического управления скоростью вентилятора. Но бывает так, что уровень шума все же оказывается неприемлемым, или же значения температуры видеопроцессора кажутся высоковатыми. В этом случае встает вопрос о выборе альтернативного кулера, который смог бы "умерить пыл" мощной видеокарты, при этом не слишком напрягая уши пользователя. На сегодняшний день таких кулеров существует немало, но прогресс не стоит на месте. Каждый год появляются новые видеокарты, с новым дизайном платы, частенько с еще более высоким уровнем тепловыделения, и старые кулеры уже могут не подойти. Соответственно, прогресс видеоадаптеров сопровождается выходом улучшенных альтернативных кулеров для них.
Gainward BLISS 8800GTS 1024 Mb – больше памяти, меньше проблем  
 
Gainward BLISS 8800GTS 1024 Mb – больше памяти, меньше проблем
В последнее время мы часто сталкивались с нехваткой "набортной" памяти у видеокарт для современных игр, причём эта проблема оказалась наиболее актуальной для Windows Vista. Конечно же, данная проблема в первую очередь относится к мощным видеокартам, поскольку проявляется она в основном при включении сглаживания, что для слабых видеокарт будет непосильной ношей. Недавно мы уже тестировали видеокарту ASUS GeForce 8800GT 1Gb с 1024 Мб видеопамяти, но она от этого практически ничего не выиграла. Причиной тому стал относительно слабый графический процессор, который не смог "вытянуть" видеокарту в тех режимах, где 1024 Мб является востребованным. Совсем другое дело - тестируемая сегодня видеокарта Gainward BLISS 8800GTS 1024 Mb, которая оснащена более мощным графическим процессором и функционирует на больших тактовых частотах. Впрочем, выяснить, насколько это дело "другое", и есть задача нашего сегодняшнего обзора. Приступим!
Foxconn 9800GTX – игры в переодевание  
 
Foxconn 9800GTX – игры в переодевание
Графический процессор NVIDIA G92 выдался очень удачным и дал жизнь нескольким моделям видеокарт. Чип G92 дебютировал в видеокартах GeForce 8800GT, причем, что интересно, там он был в "урезанном" виде. Затем появилась "полноценная" видеокарта GeForce 8800GTS 512 и ещё более "урезанная" GeForce 8800GS, на чём, казалось бы, потенциал нового графического процессора был исчерпан. Но его карьера на этом только началась. Следующей должностью нового чипа стала видеокарта GeForce 9800GX2, а вот теперь графический процессор перекочевал в видеокарту GeForce 9800GTX. Судя по названию, новинка пришла на замену видеокартам GeForce 8800GTX, которые в начале 2008 года сняли с производства. Видимо, именно поэтому видеокарту GeForce 9800GTX оснастили "двойным" разъёмом для работы в связке 3-way SLI, иначе какой из неё сменщик, если предшественница это умела. Помимо этого, новая видеокарта стала дешевле в производстве, так что причин для её выпуска у компании NVIDIA - хоть отбавляй. Сравнить характеристики GeForce 9800GTX с характеристиками других видеокарт, основанных на чипе G92, вы можете при помощи таблицы ниже.
Обзор рынка 9800GX2  
 
Сегодня состоялся таки официальный анонс видеокарт 9800GTX, первые образцы которых уже появляются в анонсах производителей. В ближайшие дни мы опубликуем небольшой обзор рынка доступных карт этой серии. А пока нелишним было бы посмотреть на предлагаемые производителями решения ближайшего родственника новой видеокарты - двухчипового 9800GX2. Тем более, что в ассортименте большинства именитых компаний данные карты присутствуют, что не мешает им практически не значиться на нашем сайте.

Обзор рынка 9800GX2

Итак, понЕслася.
Ещё три GeForce 9600GT, включая пассивную  
 
Ещё три GeForce 9600GT, включая пассивную
Несмотря на недавний анонс, видеокарты серии GeForce 9600GT уже хорошо представлены в отечественной рознице. Большое количество предложений, конечно же, это очень хорошо, однако богатый ассортимент не только позволяет выбрать лучшую для вас видеокарту, но и ставит перед покупателем новые вопросы. Например, какому производителю отдать своё предпочтение. Конечно, ответ на этот вопрос остаётся за покупателем, ведь в стране с рыночной экономикой, к которой, к счастью, относимся и мы, это основополагающий принцип торговли. Зато помочь сделать такой выбор - в наших силах, поэтому в сегодняшнем обзоре мы уделим внимание ещё трём видеокартам вдобавок к тем трём, что мы тестировали недавно. Итак, приступим. Первая из рассматриваемых нами сегодня видеокарт оснащена пассивным охлаждением и произведена небезызвестной компанией ELITEGROUP, или просто - ECS.
ASUS EN8800GT 1Gb – когда гигабайт памяти не лишний  
 
ASUS EN8800GT 1Gb – когда гигабайт памяти не лишний
Сегодня в нашем распоряжении оказалась очередная видеокарта GeForce 8800GT от ASUS. Хотя мы уже знакомы с видеокартами этой серии и удивить нас в этом плане трудно, но интересным моментом у ASUS EN8800GT 1Gb является вдвое больший объём видеопамяти, чем у «обычной» GeForce 8800GT. Этот факт излишеством назвать трудно, вспомним хотя бы нашу недавнюю статью, где мы описывали проблему нехватки памяти в играх под управлением Windows Vista. Причем даже в более лёгких режимах с отключенным сглаживанием загрузка видеопамяти вплотную приближается к 512 Мб, о чём мы тоже недавно писали. Поэтому, кто знает, возможно, что уже в будущей игре Far Cry 2 возникнет проблема нехватки видеопамяти. Что же, это только прогнозы на будущее, поэтому мы изучим новинку от ASUS не только со стороны увеличенного объёма набортной памяти, но и со стороны качества системы охлаждения и разгона. Приступим!
Процессорозависимость видеосистемы. Переходная область. "Критическая" точка частоты CPU  
 
Процессорозависимость видеосистемы. Переходная область. "Критическая" точка частоты CPUИстория вопроса

Со времени публикации первой статьи о процессорозависимости видеосистемы прошло довольно много времени. Тогда мы выяснили, что если производительность видеосистемы более чем достаточна, то результаты тестов в FPS практически линейно зависят от частоты центрального процессора. И наоборот, если мощность видеокарты недостаточна, график результатов с определенного момента выходит на горизонтальную «полочку», и практически не зависит от частоты центрального процессора.
ASUS EN8800GS TOP – компромисс между ценой и скоростью  
 
ASUS EN8800GS TOP – компромисс между ценой и скоростью
Выпуском удешевленных видеокарт на базе графических процессоров G92 компания NVIDIA убила двух зайцев сразу. Во-первых, на рынке появился конкурент видеокартам Radeon HD3850 256 Мб, цена на которые значительно ниже, чем на GeForce 8800GT. Во-вторых, компания NVIDIA получает дополнительную возможность для реализации большего количества чипов G92, которые оказались очень удачными и недорогими в производстве. Так что же сделала компания NVIDIA на этот раз? Отвечаем – взяла видеокарту GeForce 8800GT, убрала два чипа памяти, отключила один шейдерный блок в графическом процессоре и понизила частоты. Результат получил имя GeForce 8800GS. Изучить его - и есть задача нашего сегодняшнего обзора, и поможет нам в этом карта от компании ASUS - EN8800GS TOP. Приведём сравнительную таблицу с основными характеристиками видеокарт.
Сравнительное тестирование четырёх GeForce 8800GTS 512 и 8800GT  
 
Сравнительное тестирование четырёх GeForce 8800GTS 512 и 8800GT
Выпуском новой серии видеокарт GeForce 8800GTS 512 компания NVIDIA заметно укрепила свои позиции. Новинка пришла на замену более дорогому, горячему и громоздкому GeForce 8800GTX, и единственным недостатком по сравнению с предшественником стала более узкая шина памяти 256 бит (против 384 у GeForce 8800GTX) и меньшее количество памяти, равное 512 Мб (против 768 Мб у GeForce 8800GTX). Однако новинка подверглась не только сокращениям, но и некоторым улучшениям: количество текстурных блоков было увеличено с 32 до 64 штук, что, несомненно, отчасти компенсирует упрощения в карте. Также для компенсации упрощений были увеличены по сравнению с предшественником частоты, а количество видеопамяти легко расширяется до 1 Гб простой установкой чипов большей ёмкости, что, между прочим, уже начали делать некоторые производители. Но, несмотря на то, что видеокарта GeForce 8800GTS 512 пришла на смену GeForce 8800GTX, основным её конкурентом является вовсе не предшественница, а ближайшая родственница GeForce 8800GT, и вся соль - в её меньшей цене.
Sparkle 8800GT: работает молча  
 
Sparkle 8800GT: работает молча
Наше сегодняшнее знакомство с видеокартой Sparkle 8800GT начнем с расстановки приоритетов относительно того, что мы хотим узнать. Ведь если смотреть на героиню сегодняшнего обзора с точки зрения скоростных характеристик, то ничего нового, ну или почти ничего, о ней не скажешь. Ведь видеокарта Sparkle 8800GT имеет референсный дизайн и единственное отличие - в цвете. Зато система охлаждения стала самым главным козырем новинки, однако который, с первого взгляда, может оттолкнуть некоторых потенциальных покупателей.
AMD Radeon HD3870 X2: подкрепление прибыло  
 
AMD Radeon HD3870 X2: подкрепление прибыло
Прошло не так много времени с момента анонса нового семейства Radeon HD3000 и видеокарт Radeon HD3850 и Radeon HD3870, и компания AMD анонсировала очередную видеокарту. Не такая уж она, впрочем, и новая, ибо построена на базе двух уже хорошо знакомых нам чипов RV670. Спрашивается, зачем компании AMD потребовалось выпускать сдвоенную видеокарту, ведь она сложна и наверняка сильно греется, не говоря уж про энергопотребление.
Cерия видеокарт ATI Radeon HD 3000  
 
Выпуск графических процессоров Radeon HD 3850 и 3870, состоявшийся в ноябре 2007 года, разом повлиял на расстановку сил во всей линейке видеокарт AMD. Radeon HD 3870, имея производительность не худшую (а в ряде случаев и лучшую), по сравнению с Radeon HD 2900XT, стала наиболее производительной картой, тогда как Radeon HD 3850 фактически продемонстрировала, какой в действительности должна быть игровая видеокарта, выбираемая с учетом соотношения цены и производительности (прежние карты уровня «ниже» 2900XT (из семейства Radeon HD 2600) откровенно не дотягивали до требований современных игр). Но две карты, по современным меркам, никак не могут составлять модельный ряд, поэтому развитие линейки видеокарт на основе чипов, изготавливаемых по 55 нм техпроцессу не заставило себя ждать, причем в обоих направлениях, как более дешевых карт, так и нового флагмана.

Cерия видеокарт ATI Radeon HD 3000
GeCube HD3850: всё дело в наряде  
 
GeCube HD3850: всё дело в наряде
Момент анонса нового семейства видеокарт от AMD давно прошёл, и рынок наводнился новыми видеокартами. Причём их стало настолько много, что даже почивающая на лаврах победителя компания NVIDIA заволновалась, разрешив компаниям-партнерам производить видеокарты GeForce 8800GT на платах с более простым дизайном для удешевления изделий. Понятное дело, что компаниям-партнерам эта идея не пришлась по душе. Пока компромисс не найден, новые видеокарты от AMD (Radeon HD3850 и Radeon HD3870) заняли весьма неплохую позицию на рынке, завлекая покупателей удачным сочетанием цены и производительности, чем ещё не один день будут «трепать нервы» менеджерам из NVIDIA. А учитывая возможный дефицит карт GeForce 8800GT в некоторых регионах, видеокарты от AMD вообще могут быть единственно доступным вариантом. Да, чип RV670 от AMD немного медленнее конкурирующего G92 от NVIDIA, но при цене в полтора раза меньшей (в варианте Radeon HD3850) скорость зачастую отходит на второй план, а различные довески могут сделать покупку более чем приятной.
GeCube HD3870: лучше обычной  
 
GeCube HD3870: лучше обычной
Сегодня у нас в гостях - версия Radeon HD3870 от GeCube, которую кроме как подарочной и не назовешь. По цене обыкновенной Radeon HD3870 нам предлагают улучшенную версию с более производительной системой охлаждения и повышенными частотами. Хотя, конечно, нельзя забывать, что многие производители зачастую предлагают разогнанные версии видеокарт, которые затем могут закончить жизнь в гарантийных мастерских, поэтому нам необходимо выяснить, насколько хороша получилась новинка.
Разгон видеокарты через прошивку BIOS: руководство THG  
 
Прирост производительности в Oblivion до 9,5%

Разгон видеокарты через прошивку BIOS: руководство THG


Конечно, графические драйверы и утилиты сторонних разработчиков позволяют разгонять GPU и память видеокарт, но тактовую частоту блоков шейдеров можно изменять только через BIOS видеокарты. Эти настройки вшиты в BIOS, не зависят от графического драйвера, а сам процесс легко обратим. Такие игры, как Oblivion, использующие большое число эффектов шейдеров, заметно выигрывают от увеличения частот блоков шейдеров. Поскольку драйвер видеокарты не позволяет менять частоту шейдеров, самым быстрым способом такого изменения является ручная правка BIOS видеокарты. Она позволяет разогнать карту так, как вам нужно.
Тесты 8800GT в режиме SLI: опережаем 8800GTX на 50%  
 
На днях были опубликованы тесты видеокарт 8800GT в режиме SLI. Конкурентом этой связке была 8800GTX - достойный и дорогой соперник, который однако же, скоро останется уделом коллекционеров, так как недавно вышедшая 8800GT предлагает практически схожий уровень производительности обладая практически вдвое меньше ценой.

Если рассматривать ситуацию в отдельной картой, то 8800GTX окажется в выигрыше в высоких разрешениях, где требуется большой объем быстрой памяти и широкая шина - все это у ней присутствует. Однако, если рассмотреть более распространенные графические режимы, то 8800GT покажет схожий уровень производительности. Сотрудники сайта fudzilla решили взять на тест пару карт 8800GT, и сравнить их с Leadtek WinFast PX8800GTX. Тест вполне оправданный - при покупке двух 8800GT вы совсем немного переплатите, если сравнить цену пары этих карт с ценой 8800GTX. Итак, посмотрим, что получилось.

Тесты 8800GT в режиме SLI: опережаем 8800GTX на 50%
Две 8800GT в режиме SLI
NVIDIA GeForce 8800 GT (G92). Уже 112 быстрых калифорнийских стрелков...  
 
Часть 1: NVIDIA Editor's Day, октябрь 2007

«Дни редакторов» NVIDIA, как правило, достаточно насыщены и интересны. Дата прошедшего, как обычно в Санта Кларе, Editors Day переносилась и уточнялась несколько раз. Редакция iXBT.com рисковала лишиться возможности участвовать в мероприятии по причине того, что паспорт с американской визой «репортёра» не удавалось получить до последнего момента. За восемь часов до рейса всё, наконец, было готово к трансатлантическому перелёту и, проведя почти двадцать часов на борту самолётов и в аэропортах, мы достигли цели.

Перелёт через 11 часовых поясов, взлёты-посадки, питание полуфабрикатами, были щедро сглажены шикарнейшим длинным линкольном и любезнейшим водителем, который доставил утомлённого редактора iXBT.com в отель.

Подобное гостеприимство - привычная практика устроителей NVIDIA Editors Day в Калифорнии, но подача столь оригинального транспорта, годящегося, скорее, для свадебной церемонии - это что-то новенькое.

NVIDIA GeForce 8800 GT (G92). Уже 112 быстрых калифорнийских стрелков...
Тест игр DirectX 10: GeForce 8x00 против Radeon 2x00  
 
Введение

Тест игр DirectX 10: GeForce 8x00 против Radeon 2x00


Если брать DirectX 9 и XP, то сравнение между линейками GeForce 8 и Radeon 2 всегда получалась в пользу моделей nVidia. Действительно, сегодня у nVidia есть в ассортименте рекордсмены по производительности, а именно, карты GeForce 8800 Ultra и GTX. И ситуация не меняется уже полгода. AMD позиционирует свою видеокарту 2900 XT против GeForce 8800 GTS. Когда графическое подразделение компании представило этот чип, инженеры AMD настаивали на лучшем и более скоростном дизайне DX10. Объяснение низких результатов под XP заключалось в том, что карты недостаточно сильно нагружались под этой ОС, и методика тестов была выбрана неправильно.
AMD Radeon 2600 XT: новые версии, другая скорость  
 
AMD Radeon 2600 XT: новые версии, другая скорость


Когда Radeon 2600 XT только вышла, она получила весьма равнодушный приём в сообществе ПК. Цена на мировом рынке составляла на тот момент около $150, так что карте 2600 XT GDDR3 пришлось конкурировать с Radeon X1950 PRO и GeForce 7900 GS, причём обе они были заметно быстрее в играх. Игровая производительность 2600 XT была сравнима с 7600 GT и X1650 XT, которые в то время стоили дешевле. И даже версия карты 2600 XT с высокоскоростной памятью GDDR4 была слишком дорогой, чтобы оправдать повышение цены дополнительной производительностью.
DirectX 10 игры против современных видеокарт  
 
Введение.
1. Тестируемые игры.2. Конфигурация тестовой системы и методы тестирования.
3. Результаты тестов.4. Выводы

Введение.

Ни для кого не секрет, что графическая составляющая является едва ли не главным двигателем продаж видео игр для ПК. Причины тому – довольно консервативная публика, привыкшая к большинству игровых жанров и весьма скромные возможности/желание издателей по прививанию интереса к новым парадигмам электронных развлечений.

Известно, что существует группа так называемых hardcore геймеров, которые тратят на игры значительно больше времени, нежели другие, и при этом стараются играть в первую очередь в лучшие игры любых жанров. Чтобы привлечь подобную публику, следует рекламировать в первую очередь реализм и качество визуальных эффектов, а вовсе не удовольствие, которое можно получить при игре. При этом, подобные игроки не жалеют средств на аппаратную составляющую своих ПК.

Как следствие, как разработчики игр, так и издатели довольно положительно относятся к разным нововведениям, вроде продвинутых аппаратных физических процессоров, новым графическим чипам, а также новым API: всё из вышеперечисленного так, или иначе, увеличивает продажи их продуктов.
Выбираем видеокарту для геймера: август 2007  
 
Лучшая геймерская видеокарта за свои деньги

Сегодня в Интернете можно найти немало обзоров видеокарт, в том числе и в соответствующем разделе нашего сайта. Но на знакомство со спецификациями и результатами тестов требуется время, которое есть не у всех. В конце концов, многие геймеры желают знать одно: какую видеокарту лучше всего покупать за имеющуюся на руках сумму.

В общем, не стоит отчаиваться, если вы не желаете "копать" тесты. В нашей статье мы приведём лучшие, по нашему мнению, видеокарты для каждой ценовой категории.
FAQ по видеокартам  
 
Общее

Вопрос: Что такое видеокарта (видеоадаптер, видеоакселератор, графический ускоритель и т.д.)?
Ответ: Видеокарта является основным элементом видеоподсистемы любого более или менее производительного компьютера (за исключением самых дешевых офисных систем с интегрированным в чипсет видео).

FAQ по видеокартам
Sparkle представляет PCI-версии GeForce 8500 GT и GeForce 7300 GT  
 
В последнее время видеокарты с интерфейсом AGP 8x на базе современных видеочипов появляются с завидным постоянством, а вот интерес к интерфейсу PCI ограничен в силу специфичности его применения. Чтобы домашний пользователь имел возможность подключить к компьютеру несколько мониторов, достаточно использовать не самые современные видеокарты с интерфейсом PCI. Это же можно сказать о сферах профессионального применения видеокарт с интерфейсом PCI - производительность видеочипа в данном случае не так часто востребована, как сама возможность установки видеокарты в слот PCI. Иногда старая видеокарта с интерфейсом PCI используется в качестве резервной при экспериментах с прошивкой BIOS основной видеокарты.

Между тем, и сегодня находятся производители, оснащающие интерфейсом PCI достаточно современные видеокарты. Примером может служить компания Sparkle, которая вчера анонсировала не только версию GeForce 7300 GT с интерфейсом PCI, но и впервые предложила видеокарту GeForce 8500 GT, оснащённую отличным от PCI Express x16 интерфейсом. Как вы догадались, GeForce 8500 GT в исполнении Sparkle имеет интерфейс PCI.
Линейки AMD HD 2600 и nVidia GeForce 8600: оптимальный вариант для массового рынка?  
 
Введение

Линейки AMD HD 2600 и nVidia GeForce 8600: оптимальный вариант для массового рынка?


Верхний ряд: ATI HD 2600 XT, HIS 9600 XT, Sparkle 8600 GT; нижний ряд: ATI HD 2600 Pro, Gainward Ti4200, EVGA 8600 GTS.


AMD выпустила на рынок новые видеокарты линеек HD 2600 и 2400, но кто их заметил? Похоже, ситуация сегодня склоняется не в пользу этого производителя. С последними картами AMD и nVidia есть некоторые проблемы, да и возникает ряд вопросов. Есть ли у этих карт своё место на рынке? Как насчёт линеек nVidia 8600, 8500 и 8400? И что случилось с "золотой серединой", являющейся наилучшим вариантом по соотношению цена/производительность?
ATI RADEON HD 2400XT/2600PRO/2600XT (RV610/630)  
 
Часть 1: Теория и архитектура

ATI RADEON HD 2400XT/2600PRO/2600XT  (RV610/630)

Хотя архитектура AMD R6xx была анонсирована ещё в мае, на рынок в то время поступило только решение верхнего ценового диапазона на основе чипа R600, а остальные видеокарты и чипы на базе унифицированной архитектуры R6xx были отложены на какое-то время, о них были известны лишь теоретические данные.
Компьютерный ликбез: видеокарта  
 
Компьютерный ликбез: видеокартаМы продолжаем серию статей под общим названием «Компьютерный ликбез». На этот раз мы затронем следующий не менее важный компонент, а именно видеокарту. Мы постараемся подробно рассмотреть столь необходимую деталь в современном компьютере и немного окунёмся в историю создания и развития видеоподсистемы ПК.


  • Компьютерный ликбез: вступление
  • Компьютерный ликбез: материнская плата
  • От Заката до Рассвета: исследование производительности семейства Nvidia GeForce 8.  
     
    Ни для кого не является секретом, что на данный момент Nvidia уверенно занимает лидирующую позицию среди поставщиков дискретных графических решений с поддержкой DirectX 10. При этом решения покрывают практически весь ценовой диапазон – от менее $100 до более $600. Столь прочная позиция в значительной степени является следствием агрессивной стратегии, которой придерживается компания: например, первый GPU с поддержкой DirectX 10, G80, был анонсирован еще 8 ноября 2006 года вместе с двумя видеоадаптерами на его основе – GeForce 8800 GTX и GeForce 8800 GTS.
    О Radeon HD 2900 XT 512 Mb без эмоций: тесты против GeForce 8800 GTS 640 Mb  
     
    Предисловие

    Многие участники конференции Overclockers.ru после публикации первой статьи о тестировании AMD Radeon HD 2900 XT высказывались, что она была не в меру эмоциональной, и были по-своему правы. Любой тестер, оценивая и сравнивая между собой комплектующие, должен быть беспристрастным и за несколько лет такой работы не научиться этому просто нельзя. Однако, все мы люди, и, порой, можем проявлять свою симпатию какому-либо продукту. Другое дело, насколько правильно понимают и расценивают окружающие эту симпатию. К примеру, уже упомянутая мною статья о новой видеокарте AMD(ATI) была пропитана эмоциями от неоправданных ожиданий человека, испытывающего симпатию к продукции ATI. Тем не менее, некоторые расценили это как неприкрытый пиар продукции... NVIDIA! Смешной, ей богу.

    Как бы то ни было, сегодняшняя статья является логическим продолжением (или доработкой, как угодно) того материала. Все нововведения логичны и ожидаемы: использование последних официальных драйверов, доступных на момент подготовки статьи; включение в тесты разрешения 1600 х 1200; введение в тесты четырёх новых игр; тестирование под Windows Vista и DirectX 10; киловатный блок питания в тестовой системе – вот неполный перечень отличий от первой статьи о Radeon HD 2900 XT. Если стало уже интересно, то, как говорит один из авторов статей, не будем тянуть кота в долгий ящик и для начала перейдём к изучению технических характеристик конкурирующих видеокарт.
    Несколько советов начинающим оверклокерам  
     
    Любой человек теряется, когда попадает в незнакомую ситуацию. Впервые попав в какое-то учреждение, вы не знаете, куда вам пойти и к кому обратиться. Впервые сев за руль или штурвал, вы не знаете, как управлять этим транспортным средством. Впервые включив компьютер или войдя в Интернет, вы не знаете, что вам делать дальше. Со временем опыт придёт, вы, не задумываясь, направитесь к лифтам, включите зажигание или откроете любимый сайт и даже не вспомните, что эти элементарные действия когда-то ставили вас в тупик. Но на первых порах вам необходим гид, советник или инструктор – такую первоначальную, вводную роль и призвана сыграть эта статья.
    Так ли необходима шина памяти 256-бит в видеокартах middle-end? Теория и практика.  
     
    Данный материал является скорее теоретическим (по крайней мере – в большей своей части) и посвящен изучению влияния ширины шины видеопамяти на производительность графических ускорителей. Казалось бы, что тут тестировать? И так понятно, что видеокарты с шириной шины памяти 256-бит будут более производительны, чем такие же видеокарты у которых ширина шины памяти 128-бит, к примеру. Но не спешите с выводами. Может быть, относительно слабым графическим процессорам широкая шина памяти и не нужна? Когда разработчики видеочипов «урезают» ширину шины видеопамяти - это намеренное создание «бюджетного» решения (с целью вписаться в нужный ценовой диапазон) или же трезвый расчет, основанный на том, что больше то и не надо? С этими вопросами мы и попытаемся разобраться.
    Thermaltake TMG ND4 – гибридный водоблок для GeForce 8800GTX  
     
    Thermaltake TMG ND4 – гибридный водоблок для GeForce 8800GTX
    Современные флагманские видеокарты по тепловыделению давно превзошли самые мощные процессоры, так же, как и по энергопотреблению. Впрочем, это неудивительно, ведь графические процессоры содержат почти вдвое больше транзисторов и чаще всего изготовляются по более старому техпроцессу. А с охлаждением ситуация сложная: расположение графического процессора в корпусе компьютера не позволяет ему обзавестись достойным кулером с множеством теплотрубок и большим радиатором. Местоположение центрального процессора изначально предполагает возможность использования разных кулеров, от малых до внушительных. А в те времена, когда стандарты изготовления корпусов и материнских плат только проектировались, никто не мог предположить, что видеокарта, которой было решено отвести пространство всего одного слота расширения, в далеком будущем станет гораздо более горячим и энергоемким элементом, нежели процессор. В итоге современные графические монстры занимают в компьютере пространство двух слотов расширения. Несмотря на весьма эффективные кулеры, температура ядра чаще всего держится в диапазоне 75…100 градусов. Если раньше такие цифры пугали, то сегодня приходится к ним привыкать и не забывать, что эти значения штатные!
    Тестирование шести видеокарт в первых игровых DX10 бенчмарках  
     
    Тестирование шести видеокарт в первых игровых DX10 бенчмарках Вот уже полгода прошло, как с выходом Windows Vista появился новый графический API от Microsoft – DirectX 10. И до недавнего времени нам приходилось довольствоваться лишь технологическими демками, разработанными производителями видеокарт, но ситуация потихоньку меняется.

    Сегодня мы предлагаем вам познакомиться с первыми тестами в игровых бенчмарках, разработанных для DirectX 10. Совсем недавно вышел патч 1.7.0.0. к хорошо известной игре Company of Heroes, который позволяет на имеющемся «движке» использовать шейдеры версии DX10. Второй тест также базируется на существующей игре – Call of Juarez, однако выполнен в виде отдельного приложения, и не является патчем, расширяющем функциональность исходной игры.
    MSI HD2900XT CrossFire – производительность в DirectX 9 приложениях  
     
    MSI HD2900XT CrossFire – производительность в DirectX 9 приложениях
    Совсем недавно мы познакомились с архитектурой и производительностью нового видеопроцессора AMD Radeon R600. Как вы помните, до этого топовые Radeon объединялись в CrossFire с помощью внешнего кабеля, при этом одна из видеокарт должна быть «Мастером» как по функциональному назначению, так и по конструктивному исполнению. Некоторое время назад инженеры ATI/AMD отказались от такой «несимметричной» архитектуры. С тех пор с помощью гибких «мостиков» в связку CrossFire можно легко объединить две совершенно обычные видеокарты Radeon, как мы видели на примере X1650XT CrossFire и X1950Pro CrossFire. Теперь для объединения в одну высокопроизводительную связку и двух топовых Radeon можно использовать тот же способ. Сегодняшнее тестирование как раз и посвящено изучению эффективности работы двух видеокарт Radeon HD2900XT в связке CrossFire. А поможет нам в этом серийная видеокарта MSI HD2900XT, которая попала к нам в лабораторию практически одновременно с официальным анонсом R600.
    Gigabyte 8600GT/GTS Silent Pipe – красиво и тихо, но горячо  
     
    Gigabyte 8600GT/GTS Silent Pipe – красиво и тихо, но горячо Наступает летняя жара и приходится задумываться о хорошем охлаждении компьютера в целом, а также наиболее важных комплектующих в частности. Как всегда в таких случаях, хочется, чтобы стабильная и бесперебойная работа компьютера не требовала жертв с точки зрения комфорта пользователя. Ну кому будет приятно слышать рев турбин, даже если от этого и зависит «самочувствие» железного друга.

    Помимо увеличения числа кулеров или их скорости вращения, есть и другой путь. Можно использовать объемные пассивные радиаторы на тепловых трубках. Именно этот способ мы сегодня и рассмотрим. А помогут нам в этом две видеокарты 8600GT и 8600GTS от компании Gigabyte, которые используют технологии пассивного охлаждения Silent Pipe II и Silent Pipe 3, соответственно.
    На полгода позже, на 20-мм короче, на 25% медленнее и на 40% дешевле: блиц-тест AMD Radeon HD 2900 XT  
     
  • Введение
  • 1. Технические характеристики AMD Radeon HD 2900 XT и NVIDIA GeForce 8800 GTX
  • 2. Первое знакомство с AMD Radeon HD 2900 XT 512 Mb
  • 3. Тестовая конфигурация и методика тестирования
  • 4. Результаты тестов производительности Radeon HD 2900 XT
  • Заключение

    Введение

    Сегодня, 14 мая 2007 года, компания AMD, не так давно ставшая владельцем всем известной канадской ATI, анонсирует новую линейку графических ускорителей на базе чипов нового поколения R(V)6xx. Схематично видеокарты в этой линейке позиционируются следующей лестницей:

    На полгода позже, на 20-мм короче, на 25% медленнее и на 40% дешевле: блиц-тест AMD Radeon HD 2900 XT
  • Долгожданный ответ AMD/ATI в виде целого семейства DirectX 10 ускорителей, в том числе и RADEON HD 2900 XT (R600)  
     
    1. Теория и архитектура
    2. Особенности видеокарт и тестовой системы
    3. Синтетические тесты
    4. Производительность в игровых тестах и общие выводы

    Теория и архитектура

    Долгожданный ответ AMD/ATI  в виде целого семейства DirectX 10 ускорителей,  в том числе и RADEON HD 2900 XT (R600)

    Мы все знаем, что первые ускорители с поддержкой DirectX 10 появились еще в конце 2006 года, это были топовые продукты NVIDIA (GeForce 8800 GTX и по сей день остается самым быстрым (даже вышла его разогнанная ревизия под названием 8800 Ultra)). Калифорнийская компания уже успела выпустить и акселераторы среднего класса с поддержкой DX10, а конкурент все молчит. Уже почти полтора года ничего нового нет от ATI в области топовых продуктов.

    Мы понимаем все сложности, связанные с объединением с AMD, решение организационных и кадровых вопросов потребовало определенного времени, что замедлило ход подготовки к выпуску R600. К моменту, когда уже почти все было «на мази», некие головы в AMD решили объединить выпуск топового продукта с выпуском целой линейки ускорителей среднего уровня. И потому снова задержка с анонсом.

    И вот, наконец-то дождались! Однако у канадцев (или как их теперь величать - американцами?) снова проблемы - теперь уже со средними картами.. Сегодня мы о ниъ лишь расскажем в общих чертах, познакомим с теорией.. Однако реально узнать - какие возможности дадут эти продукты сможем лишь в июле.
    Компьютерный ликбез: вступление  
     
    Компьютерный ликбез: вступление
    Сегодня мы начинаем серию статей, ориентированных не на подкованных специалистов, а на обычных людей, для которых компьютер – прежде всего инструмент для работы, источник развлечения дома. Можно назвать эту серию своего рода компьютерным ликбезом. По нашему мнению, такие статьи необходимы, ведь компьютеры уже давно не предмет роскоши – они перешли в категорию обычных и привычных вещей, однако подавляющее большинство людей о них ничего не знают и зачастую даже боятся их. В этой статье мы рассмотрим, из чего состоит классический персональный компьютер, который мы можем увидеть в офисе, дома – да где угодно!