Наверх
Меню
Новости
Статьи
twitter
Современные внутренние шины – смена приоритетов!  
 
Современные внутренние шины – смена приоритетов!
Всё течёт, всё меняется. В сфере компьютерных технологий эта фраза никогда не потеряет актуальности, равно как и девиз «Быстрее! Выше! Сильнее!». И действительно, последние несколько лет можно назвать «временами перемен» компьютерной индустрии. В полной мере это коснулось и такой специфичной области, как шины передачи данных.
Непобедимые: Обзор нескольких моделей GeForce 8800 GTX  
 
Введение

В начале ноября прошлого года в сфере потребительской трехмерной графики произошло важное событие – компания Nvidia анонсировала графический процессор нового поколения G80 с унифицированной архитектурой, поддержкой Shader Model 4.0 и DirectX следующего поколения. Новый чип получился чрезвычайно сложным; количество транзисторов в нем достигло невиданной ранее цифры 681 миллион, при этом, аналоговую часть и TMDS-трансмиттеры пришлось вынести в отдельную микросхему. Процессор G80 лег в основу нового семейства GeForce 8800, возглавленного видеоадаптером GeForce 8800 GTX.
Кулеры для видеокарт Evercool Turbo 2 и Ice Hammer IH-500V  
 
Кулеры для видеокарт Evercool Turbo 2 и Ice Hammer IH-500V
Замена штатного кулера на видеокарте считается достаточно серьезным шагом, и далеко не каждый пользователь на это пойдет. А ведь этот маленький жужжащий вентилятор чаще всего подвывает громче процессорного кулера. И если на последнем еще можно поставить автоматическое управление скоростью вентилятора, то системы охлаждения на видеокартах редко снабжаются подобным механизмом. Современные коробочные кулеры для процессоров AMD и Intel стали сравнительно тихими, и редко портят жизнь пользователю, а с кулерами для видеокарт не все так хорошо. К счастью, волна видеокарт с пассивным охлаждением все растет и пытается пробраться даже в сектор Hi-End адаптеров, для чего используются все современные достижения и множество тепловых трубок.
Radeon X1950Pro DUAL – "двухголовый монстр" от Sapphire  
 
Сегодня мы рассмотрим весьма необычную видеокарту производства компании Sapphire Technology – Radeon X1950 Pro Dual. Впервые эта видеокарта была продемонстрирована на международной выставке CES 2007. Тогда же стали известны ее подробные характеристики. Наконец-то видеокарта Sapphire X1950 Pro Dual добралась до нашей тестовой лаборатории. Мы изучим ее производительность в тестовых пакетах и играх, но сначала более детально рассмотрим внешний вид и особенности видеокарты.

Radeon X1950Pro DUAL – "двухголовый монстр" от Sapphire
Анализ масштабируемости PCI Express  
 
Какая пропускная способность нужна видеокартам PCI Express?

Анализ масштабируемости PCI Express


Читатели THG.ru наверняка помнят наш подобный проект, который мы уже проводили где-то два с половиной года назад. Мы проанализировали пропускную способность PCI Express в ноябре 2004 года, когда интерфейс PCI Express (PCIe) всё ещё был новым и не давал существенного преимущества по сравнению с видеокартами AGP. Сегодня интерфейс PCI Express есть практически у каждого нового компьютера, он используется и для подключения видеокарты, как встроенной, так и внешней. За прошедшее время видеокарты ощутимо продвинулись вперёд, поэтому, как нам показалось, настало время для нового анализа, который позволил бы ответить на вопрос: какая пропускная способность шины нужна видеокарте на самом деле?
HIS X1650XT AGP IceQ Turbo – достойный средний класс для AGP  
 
Пока с выпуском новинок для шины PCI-Express некоторое затишье, продолжаем тестировать современные решения под платформу AGP. Сегодня речь пойдет о видеокарте на базе чипа RV560, а именно – HIS X1650XT AGP IceQ Turbo.

HIS X1650XT AGP IceQ Turbo – достойный средний класс для AGP
Club3D 8600GTS 256 MByte с DirectX 10.  
 
Club3D 8600GTS 256 MByte с DirectX 10.


Каким-то образом, в свободной продаже, в Германии и совсем не на CeBIT-е купили вчера (пока перевёл, уже позавчера),в общем, 3 или 4 апреля, видеокарту Сlub3D 8600GTS 256 MByte. Естественно, первое, что было сделано - это тест. Необычно то, что NVIDIA обозначила датой начала продаж - 17 апреля.
Конструируем систему охлаждения компьютера  
 
О чём эта статья


Эта статья обобщает опыт автора по конструированию эффективных и малошумящих систем воздушного охлаждения компьютеров. Рассматриваются основные принципы построения системы охлаждения, приведены результаты некоторых исследований в этой области и множество практических рекомендаций. Используя приведённые здесь материалы, вы сможете сконструировать систему охлаждения под собственные нужды, исходя из ваших потребностей и возможностей.
Aucma CoolRiver глазами пользователя  
 
Большое философское вступление


Компьютер дарит человеку свободу.
Нет, перед вами вовсе не отрывок из фантастического рассказа или фильма, это — вполне объективные реалии нашей жизни.
Нельзя недооценивать влияние компьютеров на будущее человечества, на развитие каждого отдельно взятого индивида. Посудите сами — персональный компьютер для многих из вас, кто читает эти строки, является неотъемлемой частью «жизненного процесса». Посмотрите, у вас на столе лежит современный мобильный телефон-коммуникатор. Можно ли было когда-то, в раннем детстве, мечтать о столь фантастической игрушке? Внедрение всевозможных «персональных вычислителей» в большинство аспектов нашей жизни идет стремительными темпами. От ПК зависят работа, карьера, успех в обществе, отношение к окружающим, а нередко и личная сторона бытия отдельно взятого человека. Эта зависимость, или же вынужденный симбиоз, в наиболее значительной мере ощущается в крупных мегаполисах. Компьютер действительно дарит современному человеку свободу, некое виртуальное информационное пространство, в котором могут разворачиваться различные события. Это и сетевые игры с заработком, и торговля в интернете, и создание, поддержка различных виртуальных тематических страниц, собирающих массы посетителей-единомышленников, и многое-многое другое.
Необходимо и достаточно: тестируем GeForce 8800 GTS 320 Мб в качественных режимах графики  
 
  • Введение
  • 1. Обзор ECS GeForce 8800 GTS 320 Мб
  • 2. Знакомство с Foxconn GeForce 8800 GTS 640 Мб
  • 3. Соперники GeForce 8800 GTS 320 Мб и их технические характеристики
  • 4. Тестовая конфигурация и методика тестирования
  • 5. Результаты тестов производительности видеокарт и их анализ
  • Заключение

    Введение

    Думаю, не ошибусь, если скажу, что за редким исключением требования современных графических движков вкупе с нежеланием разработчиков игр их оптимизировать таковы, что качественные режимы графики являются непозволительной роскошью для многих геймеров. Обладателей Hi-End решений не так уж и много среди оверклокеров, ведь лишь небольшая часть сегодня может себе позволить приобрести видеокарты уровня GeForce 8800 GTX/GTS, а карты предыдущего поколения уже не обеспечивают комфортный фрейм-рейт в приятных глазу режимах большинства современных игр (в чем вы сможете убедиться, ознакомившись с результатами сегодняшнего тестирования).

    "Масла в огонь" подливают ещё и производители LCD мониторов, благодаря которым 17-дюймовый монитор сегодня можно приобрести в пределах 230 долларов США, а стоимость 19-дюймовых укладывается в 300 долларов. Все это приводит к тому, что наиболее часто используемое разрешение в играх плавно возрастает с 1024 х 768 до 1280 х 1024 и влечет за собой повышение нагрузки на графическую подсистему и, в частности, объем используемой видеопамяти. Конечно же, никто не мешает владельцам 17" и 19" LCD мониторов понизить разрешение, но при этом обязательно будет потеря в качестве, так как известно, что в разрешении, отличающемся от размера матрицы, LCD мониторы заметно теряют в четкости изображения. Таким образом, доступность качественных режимов графики в современных играх становится призрачной даже для владельцев видеокарт стоимостью в 250-300 долларов США, а то и выше.
  • Выбираем видеокарту для геймера: март 2007  
     
    Лучшая геймерская видеокарта за свои деньги

    Сегодня в Интернете можно найти немало обзоров видеокарт, в том числе и в соответствующем разделе "Видеокарты". Но на знакомство со спецификациями и результатами тестов требуется время, которое есть не у всех. В конце концов, многие геймеры желают знать одно: какую видеокарту лучше всего покупать за имеющуюся на руках сумму.

    В общем, не стоит отчаиваться, если вы не желаете "копать" тесты. В нашей статье мы приведём лучшие, по нашему мнению, видеокарты для каждой ценовой категории.

    Во время чтения статьи не забывайте следующее:
    Наша статья нацелена на геймеров, которые хотят получить максимум за свои деньги. Если вы не играете, но просматриваете web-страницы или монтируете видео, то предложенные видеокарты могут показаться слишком дорогими. Опять же, мы не принимаем во внимание профессиональные линейки видеокарт.
    Цены на видеокарты меняются ежедневно. Мы не можем обновлять статью с такой же частотой. Но, в любом случае, вы не пожалеете о покупке, если видеокарта не выходит за ценовой диапазон, указанный в нашей статье.
    Цены взяты из онлайновых магазинов. Следует учитывать, что в России и странах СНГ они часто бывают выше, чем на международном рынке.
    Мы брали цены только на новые видеокарты и не учитывали бывшие в употреблении модели, хотя в ряде случаев они являются очень даже "вкусной" покупкой.
    Cooler Master CoolViva Pro – новый, универсальный, эффективный и тихий кулер для видеокарт  
     
    Компания Cooler Master сравнительно недавно выпустила на рынок новый кулер для видеокарт CoolViva Pro (RV-UCH-P7U1-GP) с заявленным уровнем шума лишь в 20 dBA. При этом низкий уровень шума новой системы охлаждения является далеко не единственным продекларированным достоинством CoolViva Pro, ведь пользователю обещается высокая эффективность охлаждения не только графического процессора, но и окружающих элементов PCB. Кроме того, производителем заявлена совместимость со всеми современными видеокартами. И все это предлагается по рекомендованной цене в 35 долларов США. Чем не повод протестировать новинку?

    Cooler Master CoolViva Pro – новый, универсальный, эффективный и тихий кулер для видеокарт
    AGP не сдается! Сравнение платформ AGP и PCI-Express на примере Sapphire X1950Pro 512 AGP и MSI 7800GS  
     
    AGP не сдается! Сравнение платформ AGP и PCI-Express на примере Sapphire X1950Pro 512 AGP и MSI 7800GS

    Содержание:
  • Стр.1 - MSI 7800GS AGP
  • Стр.2 - Sapphire X1950Pro 512 AGP
  • Стр.3 - Тестовые платформы. Первые результаты
  • Стр.4 - Продолжение тестирования. "Шутеры". Выводы.

    Платформа на базе AGP все еще жива и прекрасно себя чувствует. Современные видеокарты, «пересаженные» на шину AGP, способны показать такую же производительность, как и их PCI-E версии. А сравнение двух платформ на базе AGP с платформой Intel Core 2 Duo приводит к феноменальным выводам. У Core 2 Duo - преимуществ нет!
  • Руководство покупателя видеокарты. Версия 1.0  
     
    1. Введение
    2. Важность видеокарты для игрового ПК
    3. Слоты расширения: AGP и PCI Express
    4. Основные характеристики видеокарт
    5. Разъемы для подключения устройств вывода
    6. Выбор ценового диапазона
    7. Выбор объема видеопамяти
    8. Выбор видеочипа, модели и производителя видеокарты
    9. Неявные особенности выбора

    10. Практические рекомендации по выбору видеокарты

    1. Введение

    Компьютерная техника развивается очень быстро, большинство деталей обычного домашнего компьютера устаревает намного раньше, чем они выходят из строя физически. Через некоторое время в современных трехмерных играх начинает наблюдаться явная нехватка производительности: низкая частота кадров даже при не самых высоких графических настройках, отсутствие плавности и комфорта во время игры, долгое время загрузки игры и т.п. Каждый год выходят новые, всё более требовательные к мощности игровой системы трехмерные игры. И домашний компьютер, купленный всего год-полтора назад (многие люди просто не могут понять, что за такое время «железо» может устареть), на котором после покупки с играми не было никаких проблем, начинает тормозить, не позволяя комфортно поиграть в последние игры.
    Экстремальный разгон: советы THG  
     
    Введение

    Экстремальный разгон: советы THG

    Желаете выжать дополнительную производительность из вашего "железа"? Недавно на страницах нашего сайта появились три части (часть I, часть II, часть III) руководства по разгону, причём, в третьей части мы привели конкретный рецепт разгона, весьма недорогой. Впрочем, наша цель - осветить все стороны медали, поэтому в данной статье мы рассмотрим самый экстремальный вариант.

    Сегодня мы решили взять high-end комплектующие. По ходу статьи мы поговорим об альтернативных методах охлаждения, а также об опасностях, которые подстерегают во время разгона. И поможем определиться с тем, нужен ли разгон лично вам?

    Разгоняйте на свой страх и риск!
    GeForce 8800 GTS 320 MB: новый удар по AMD/ATi  
     
    GeForce vs ATi

    GeForce 8800 GTS 320 MB: новый удар по AMD/ATi
    8800GTX-SLI – более чем комфортная игра даже в высоких разрешениях  
     
    8800GTX-SLI – более чем комфортная игра даже в высоких разрешениях

    Не вызывает сомнений, что видеокарты на базе 8800GTX являются наиболее производительным графическим решением на данный момент. Но и эту «мощь» еще можно усилить, если добавить вторую такую же видеокарту и объединить их в режим SLI. Сегодня мы узнаем, что из этого получится и протестируем связку двух видеокарт Foxconn 8800GTX в разрешениях вплоть до 2048х1536.
    MSI 8800GTS 320 Mb OverClocked Edition - подробные тесты + уровень загрузки системной и видеопамяти  
     
    MSI 8800GTS 320 Mb OverClocked Edition - подробные тесты + уровень загрузки системной и видеопамяти
    Вчера официально было объявлено о выпуске в свет «урезанной» версии 8800GTS, которая лишилась половины из положенных 640 Мб видеопамяти и несет на борту «всего лишь» 320 Мб. К счастью, это единственное «урезание» оригинальной 8800GTS. Рекомендованные частоты GPU и видеопамяти изменениям не подвергались, равно как и количество унифицированных конвейеров в ядре видеопроцессора. Сегодня мы узнаем, как уменьшение количества видеопамяти сказывается на производительности в играх, и приведем подробные диаграммы загрузки видеопамяти для каждого теста.
    Обзор видеоадаптеров Asus EN7950GT и Asus EN7900GS Top  
     
    1. Введение
    2. Упаковка и комплектация
    3. Дизайн печатной платы и конструкция системы охлаждения
    4. Разгон
    5. Конфигурация тестовой платформы и методы тестирования
    6. Игровые тесты7. Синтетические тесты8. Заключение
    9. Достоинства и недостатки

    1. Введение

    Помимо прочих достоинств, широко распространенный графический процессор Nvidia G71, как известно, обладает высоким частотным потенциалом. В GeForce 7900 GTX его частота составляла 650 МГц для основной части чипа и 700 МГц для блоков исполнения вершинных шейдеров. В настоящее время этот видеоадаптер уже снят с производства и ему готовится замена на базе ядра нового поколения – GeForce 8800 GTS 320MB. Однако, у GeForce 7900 GTX есть младший брат в лице GeForce 7950 GT, пользующийся заслуженной популярностью среди любителей разгона.

    В то же время, если спуститься ступенькой ниже, мы обнаружим GeForce 7900 GS, который также использует G71, но обладает гораздо более скромными техническими характеристиками. Как показывает практическое тестирование, при номинальных частотах GPU и памяти GeForce 7900 GS довольно значительно уступает своему сопернику из той же ценовой категории, ATI Radeon X1950 Pro. Решение Nvidia не спасает даже более низкая цена, по которой его можно найти в розничной продаже.
    "Народная" экзотика - два Radeon X1650XT в режиме CrossFire  
     
    "Народная" экзотика - два Radeon X1650XT в режиме CrossFire

    Пара видеокарт X1650XT в тестах 3DMark’05 серьезно обгоняет X1950XTX. Но это «синтетика», а что покажет тестирование в играх?
    Выбираем видеокарту класса NVIDIA 7600 GS  
     
    1. Почему именно NVIDIA 7600 GS?
  • ASUS EN7600GS TOP SILENT 512MB DDR2
  • Leadtek WinFast PX 7600 GS TDH
  • Gainward BLISS 7600 GS 256MB
    2. Непосредственный конкурент 7600 GS – ATI Radeon X1600 XT
  • Sapphire X1600 XT ULTIMATE
    3. Методика тестирования
    4. Результаты практической проверки
  • Синтетические тесты
  • Реальные игровые приложения
    5. Выводы

    1. Почему именно NVIDIA 7600 GS?

    Думаю, многих беспокоит проблема выбора недорогой современной видеокарты с достойной производительностью. Бесспорно, цена «недорогой видеокарты», впрочем, как и «достойная производительность» — понятия для каждого покупателя разные: кто-то может заплатить 300 долларов США и считать, что это недорого, а для кого-то и сотня тех же условных единиц является немаленькой суммой.
    В этой статье пойдет речь о графических адаптерах модельного ряда NVIDIA GeForce 7600 GS, так как именно они на сегодняшний день в близком к бюджетному ценовом сегменте позволяют насладиться современными играми, не выставляя настройки качества на «минимум», и имеют полную поддержку Microsoft® DirectX® 9.0С, при этом обладая очень демократичной ценой.
  • Нужно ли нам много видеопамяти, или чего ждать от X1950XT и 8800GTS 320 Мб  
     
    Сегодня мы познакомимся с очень интересной видеокартой на базе чипа R580 , которая является «близкой родственницей» X1950XTX, но по позиционированию на рынке и цене стоит к нам, простым потребителям, гораздо ближе. В первую очередь это сделано за счет уменьшения объема видеопамяти с 512 Мб до 256 Мб.

    Мы уже привыкли, что время от времени производители видеокарт выпускают «мутантов» low-end с объемом видеопамяти 512 Мб, и могли неоднократно убедиться, что дополнительные мегабайты никак не сказываются на производительности таких видеокарт. Причина проста – со слабым видеопроцессором «тяжелую» графику не включишь, и большой объем памяти просто не задействуется целиком.
    Руководство THG по разгону. Часть II  
     
    Желаете разогнать?

    Итак, вы прочитали первую часть руководства THG по разгону и решили, что преимущества перевешивают возможные риски. К сожалению, ваши комплектующие устарели и работают на пределе возможностей. Что делать?

    Конечно, получить максимум производительности из существующих комплектующих тоже неплохой повод для разгона, но если вы готовы для модернизации, то наверняка хотите вложить деньги максимально эффективно. Мы приведём несколько рекомендаций, которые помогут реализовать это желание.
    Руководство THG по разгону. Часть I  
     
    Введение

    С самого зарождения ПК наиболее требовательные пользователи всегда искали способы увеличения системной производительности. Разгон, конечно, существовал ещё до эры ПК, касаясь простых устройств, но перевод 8-МГц процессора 8088 на частоту 12 МГц простой заменой кварцевого генератора привлёк к себе внимание немалого числа энтузиастов в то время. С тех пор оверклокеры разделились на два лагеря: большинство, которые хотят получить максимум производительности за минимум денег, и меньшинство, кому нужна экстремальная производительность за любую цену.

    Увеличить картинку
    Сказ о том, как два Radeon X1950Pro (CrossFire) одну GeForce 8800GTS победили  
     
    Анонс компанией ATI чипов RV560/570 ознаменовал довольно серьезные перемены в концепции CrossFire. Теперь не требуется специальная Master-карта, и можно легко объединить в связку CrossFire две видеокарты на базе X1650XT или X1950Pro. Поскольку CompositeEngine, отвечающий за объединение результатов работы каждого из видеоадаптеров, встроен непосредственно в GPU, теперь для этого понадобятся два соединительных мостика, внешне похожих на те, что используются для объединения видеокарт NVIDIA в SLI. Ну и, разумеется, материнская плата, поддерживающая CrossFire. Мы протестировали две видеокарты на базе X1950Pro в режиме CrossFire и хотим поделиться с вами чрезвычайно любопытными результатами, которые получили в итоге. Скажем сразу, видеокарты X1950Pro от разных вендоров прекрасно работали друг с другом в связке CrossFire. Ну а основная упряжка, на которой проводилось тестирование, выглядит так – Sapphire X1950 Pro MSI X1950 Pro. По традиции, сначала познакомимся с особенностями видеокарт, принимавших участие в тестировании, а затем перейдем к тестам.
    Выбираем видеокарту для геймера: январь 2007  
     
    Лучшая геймерская видеокарта за свои деньги

    Сегодня в Интернете можно найти немало обзоров видеокарт, в том числе и в соответствующем разделе "Видеокарты" THG.ru. Но на знакомство со спецификациями и результатами тестов требуется время, которое есть не у всех. В конце концов, многие геймеры желают знать одно: какую видеокарту лучше всего покупать за имеющуюся на руках сумму.

    В общем, не стоит отчаиваться, если вы не желаете "копать" тесты. В нашей статье мы приведём лучшие, по нашему мнению, видеокарты для каждой ценовой категории.
    ATi Avivo и nVidia Purevideo: сравнительные тесты  
     
    Перед новогодними праздниками будут больше всего продаваться карты линеек Radeon X1000 и GeForce 7. Новая GeForce 8800 превосходна, но наверняка её процент продаж будет низким. Поэтому перед тем, как мы рассмотрим возможности воспроизведения видео картами следующего поколения GeForce, не мешает обратиться к самому распространённому семейству карт. А новое чудо DirectX 10 от nVidia, включая поддержку HD-видео, мы рассмотрим в следующей статье.

    Перед новогодними праздниками будут больше всего продаваться карты линеек Radeon X1000 и GeForce 7. Новая GeForce 8800 превосходна, но наверняка её процент продаж будет низким. Поэтому перед тем, как мы рассмотрим возможности воспроизведения видео картами следующего поколения GeForce, не мешает обратиться к самому распространённому семейству карт. А новое чудо DirectX 10 от nVidia, включая поддержку HD-видео, мы рассмотрим в следующей статье.

    Хотя технологии Avivo и Purevideo обсуждают на страницах многих сайтов, многие аспекты работы этих технологий, касающиеся воспроизведения видео, по-прежнему неизвестны широкой публике. Сюда входит повышение качества воспроизведения DVD, нагрузка на CPU и ускорение кодирования видео. Но мы - и на наш взгляд это сегодня наиболее актуально - сфокусируем в статье внимание на том, как заставить эти функции работать. Многие пользователи так и не знают, как можно включить все эти полезные функции.
    Выбираем средний класс: X1650XT или 7600GT?  
     
    Сегодня мы еще раз возвращаемся к теме сравнительного тестирования видеокарт класса Radeon X1650XT и GeForce 7600GT. Первое тестирование, которое проводилось в момент выхода видеопроцессора RV560, показало, что производительность Radeon X1650XT и GeForce 7600GT довольно близка. Однако мы решили провести еще одно, более детальное сравнение, поскольку проблема выбора видеокарты в сегменте middle-end до сих пор актуальна, а наш набор тестов с недавнего времени стал значительно шире. При всей «паритетности» представленных в обзоре соперников, результаты тестирования выглядят весьма интересно, а местами даже шокируют. Но обо всем по порядку. Сначала – знакомство с «экстерьером» участников нашего тестирования.
    Заметка о Sysconn GeForce 7900 GS 256 Mb  
     
    Совсем неизвестная для российского пользователя тайваньская компания Sysconn стабильно растет и развивается. К сегодняшнему дню в её ассортименте появились видеокарты GeForce 8800 GTX и GTS на основе чипа NVIDIA G80. Однако столь дорогие и мощные графические карты пока могут себе позволить лишь единицы из оверклокеров, куда полезнее с практической точки зрения выбирать в среднем ценовом сегменте среди видеокарт стоимостью около 200 долларов США. А здесь у нас есть очень привлекательная как по оверклокерскому потенциалу, так и по производительности GeForce 7900 GS.

    FSP VGA Power: блок питания для видеокарты  
     
    Введение

    Ни для кого не является секретом, что мощности, потребляемые различными компонентами компьютеров, со временем только растут. Несмотря на то, что периодически случаются "ремиссии", связанные с переходом на новые техпроцессы производства полупроводников (например, процессоры AMD заметно умерили свои аппетиты после перехода со 130 нм на 90 нм), или же со сменой микроархитектуры (сравните, скажем, энергопотребление Intel Core Duo и сравнимого с ним по производительности Pentium D), отступление это временное – конкурентная гонка вынуждает производителей наращивать скорость быстрее, чем появляются новые техпроцессы и тем более микроархитектуры. А наращивание скорости в уже разработанной микроархитектуре может проводиться лишь экстенсивным способом: либо увеличением тактовой частоты, либо увеличением количества параллельно работающих блоков (конвейеров, блоков ALU/FPU и так далее, вплоть до наращивания кэша). Очевидно, что и то, и другое ведёт к увеличению энергопотребления.

    В результате за всю четвертьвековую историю персональных компьютеров не было ни одного продолжительного периода, когда потребляемая мощность бы снижалась, и надеяться на то, что в обозримом будущем тенденция изменится, на мой взгляд, чересчур оптимистично. Разве что после перехода к молекулярным биокомпьютерам, но это скорее стоит отнести к научной фантастике, чем к обозримому будущему. Несколько лет назад обозреватели, тестируя новый AMD Athlon 1,4ГГц, обладавший максимальным TDP 72 Вт, дружно отмечали необычно высокое тепловыделение процессора, сейчас же такой цифрой никого не удивишь – максимум TDP давно уже перебрался за сотню ватт.
    4 видеокарты GeForce 7900GS  
     
    Как и следовало ожидать, с выходом видеокарт на базе чипа G80 нас ждут приятные для кошелька перемены в стоимости продуктов предыдущего поколения. Сегодня мы рассмотрим четыре видеокарты типа 7900GS. Сейчас это решение уже можно отнести к среднему классу, как по предлагаемой цене, так и по производительности. А ведь всего-то год назад видеокарты с похожей конфигурацией (имеется ввиду GeForce 7800GT) считались топовым продуктом и стоили весьма прилично. Судите сами, у 7800GT и 7900GS видеопроцессор обладает 20-ю пиксельными и 7-ю вершинными конвейерами, причем частоты у 7900GS даже несколько выше - 450/1320 МГц против 400/1000 МГц у 7800GT. А с ценами ситуация обратная, видеокарты на базе 7900GS можно приобрести за сумму около $200, в то время как цены на 7800GT до сих находятся на уровне от $350 (по данным price.ru). Что немаловажно, на стороне 7900GS более скоростная видеопамять, более тонкий техпроцесс и, как следствие, отличный разгонный потенциал. Поэтому ничего удивительного, что данный «середнячок» выглядит очень привлекательно для тех, кто любит поиграть, но и деньги считать не забывает.

    Несмотря на «общие корни», видеокарты, представленные в данном обзоре, весьма отличаются друг от друга по комплектации, внешнему виду и штатным частотам. Традиционно, сначала мы познакомим вас с экстерьером рассматриваемых продуктов, а затем перейдем к изучению производительности. Итак, начнем.
    Собираем мультимедийный ПК (HTPC) с низким потреблением энергии и уровнем шума  
     
    Введение

    Многие пользователи воспринимают мультимедийные ПК для домашнего кинотеатра (Home Theater Personal Computer, HTPC) как банальные плееры файлов. Конечно, возможность преобразования файлов из одного формата в другой не помешает, да и функция просмотра фильма во время перекодирования тоже полезна. Но многие потенциальные пользователи опасаются проблем с высоким тепловыделением и уровнем шума.

    Во время изучения процессора AMD Athlon64 X2 3200 Energy Efficient Small Form Factor нам в голову пришла интересная идея. Почему бы не пойти дальше обычного тестирования и не собрать на основе этого процессора что-нибудь интересное? По мере сборки нашего нового HTPC мы наткнулись ещё на несколько идей, которые увеличивают возможности мультимедийного ПК.
    ATI Stream Computing: зачем это нужно на практике?..  
     
    Немного о вреде PR

    Очень часто случается так, что при представлении крупным производителем какой-нибудь новой технологии ее непосредственная суть просто теряется в потоках словесной мишуры, усердно сочиняемой сотрудниками PR-отделов в попытках придать ей больше основательности и солидности. В таких случаях приходится ждать, когда специалисты в этой области разберутся с преимуществами технологии и сообщат мировому сообществу ее суть доступным языком, сиречь - расскажут, что собственно говоря, в этой технологии хорошего и что это даст всем нам на практике.
    К подобным анонсам, без сомнения, можно отнести недавнее представление технологии "Stream Computing" компанией ATI, которое, помимо всего прочего, просто затерялось на фоне процесса вливания самой ATI в AMD. Все, что запомнилось неискушенному в этом вопросе читателю (если вообще что-то запомнилось!), так это фразы "Научные вычисления", "Физические расчеты" и "Ускорение расчетов в 40 раз". Что за вычисления имелись в виду, почему они должны ускориться в 40 раз и почему вообще эта технология получила название, дословно переводимое на русский как "Потоковые вычисления" - все это, увы, осталось в большом тумане, который Ваш покорный слуга и собирается немного рассеять этой статьей.
    Тестируем Leadtek WinFast PX8800 GTS TDH 640 Mb или Нужно ли оверклокеру покупать 8800 GTX?  
     
    Предисловие

    На прошлой неделе мы с вами познакомились с производительностью топовой видеокарты на новом графическом чипе G80. Новинка в лице BFG GeForce 8800 GTX 768 Mb оставила неизгладимое впечатление своей шикарной производительностью и очень хорошим оверклокерским потенциалом. Грусть от чрезмерно завышенных на сегодня цен на данные продукты была тут же заглушена ожиданием R600, и несколько сглажена наличием ещё одной интересной новинки, ведь всем известно, что компания NVIDIA анонсировала две видеокарты на основе G80: GeForce 8800 GTX и менее производительную GeForce 8800 GTS, стоящую дешевле на 150 долларов США.

    Что же представляет собой данная видеокарта, насколько она отстает по производительности от Hi-End GeForce 8800 GTX, каков её температурный режим, оверклокерский потенциал и, самое главное, позволит ли разгон GeForce 8800 GTS достичь уровня производительности топовой видеокарты? Ответы на эти и другие вопросы вы найдете в сегодняшнем материале, а поможет нам в этом компания Leadtek, предоставившая для проведения тестирования свою видеокарту на основе GeForce 8800 GTS.
    Выбираем новогодний подарок 2007. Часть II  
     
    Часть II: корпуса, блоки питания, накопители, мыши, видеокарты и периферия

    В первой части нашего руководства по новогодним подаркам 2006 мы рассмотрели процессоры, кулеры, материнские платы и память. Теперь настало время добавить в список рекомендуемых подарков корпуса, блоки питания, устройства ввода/вывода и накопители. Кстати, это руководство не последнее. Следите за сайтом THG.ru, скоро на нём появится третья часть статьи.
    Собираем ПК своими руками: руководство THG  
     
    Планируем следующий ПК

    Хотя компьютерная индустрия постоянно меняется, всё же есть несколько "островков стабильности", помогающих при выборе комплектующих для нового ПК. Tom's Hardware Guide уже несколько лет рассказывает о новейших технологиях нашим читателям. Кроме того, вы всегда можете задать вопрос в форуме THG.ru, где вам тоже помогут.

    Методика тестирования видеокарт 2007. Использование FRAPS.  
     
    Предисловие

    В тестировании производительности видеокарт время от времени приходится обновлять и дополнять методику тестирования, поскольку выходят новые графические процессоры, новые игры, и та методика, что еще вчера отвечала всем требованиям, завтра уже может не дать адекватных результатов. Сегодня мы предлагаем вам познакомиться с нашим взглядом на методику тестирования игр при помощи утилиты FRAPS. Актуальность утилиты FRAPS состоит в том, что далеко не все популярные игры имеют встроенные средства измерения производительности, а очень хочется получить такого рода информацию. Попытки использовать FRAPS для измерения производительности в играх уже предпринимались нашими коллегами, но выводы были неутешительны – разброс результатов получался слишком большим от теста к тесту.

    Однако, несмотря на трудности использования FRAPS, мы уже начали использовать ее для тестирования видеокарт в таких играх, как Need for Speed Most Wanted и Carbon, Elders Scrolls IV Oblivion, Titan Quest и других, потому что нам удалось разработать методику получения стабильных и качественных результатов с помощью этой утилиты. Каким образом? Читайте далее.
    Обзор видеокарты Sapphire Radeon X1950 Pro  
     
    Увеличить картинку


    Лихорадка, которая трясет 3D-индустрию уже не первый месяц, в самом разгаре. Подобные явления не редкость в тех случаях, когда происходит очередной прорыв в технологии или же производственные мощности компаний осваивают новые концептуальные решения. В данном случае камнем, спровоцировавшим всю лавину, стало известие об освоении технологий, позволяющих производить графические процессоры по технологии 80-нм техпроцесса. Преуспевание на новом поприще могло позволить более ловкой компании в перспективе взять контроль почти над всем рынком видеокарт, быстро переориентировав свои производственные мощности по новой технологии, доработав их и выпустив целую серию новых графических решений на более перспективных и дешевых чипах.
    Какой процессор нужен GeForce 8800?  
     


    Введение

    Новые технологии не перестают появляться на рынке, радуя и одновременно огорчая потребителей. Если вы не хотите отставать от прогресса, то "железо" приходится постоянно менять. То же самое касается и THG: нам приходится модернизировать аппаратное обеспечение, чтобы оставаться объективными в наших обзорах. Тестирование видеокарт на самой быстрой платформе (включая процессор, материнскую плату, память, жёсткий диск и блок питания) позволяет нам получать результаты производительности, которые не замедляются каким-либо системным компонентом.
    Первый взгляд на BeholdTV M6 Extra  
     
    В преддверии нового 2007 года, компания Beholder подготовила настоящий сюрприз – новый тюнер с аппаратным MPEG кодером, который получил название BeholdTV M6 Extra. Вообще, компания Beholder последняя, кто до сих пор не порадовала своих фанатов аппаратным решением. Во время обсуждений были высказаны самые разнообразные догадки относительно такого положения дел. Кто-то, убеждал нас, что Beholder никогда не представит собственное аппаратное решение, обосновывая это некоторыми довольно сомнительными фактами, о которых мы хотели бы умолчать. Другие, напротив, были уверены, что, немножко подождав, мы получим такое решение, которое позволит кардинально поменять представление об аппаратном тюнере, что собственно и произошло. Буквально на днях, нам был представлен финальный релиз M6 Extra, который уже в ближайшее время появится на полках магазинов.

    Первый вопрос, на который мы до последнего момента не могли получить ответ, - что же
    будет лежать в основе новой аппаратной платформы. Учитывая опыт других производителей, были сделаны предположения, что Beholder воспользуется одной из двух платформ на основе одного или двух чипов Conexant. Такие платформы используются во всех современных аппаратных тюнерах, большинство которых оснащается «силиконовым» ВЧ- блоком XCEIVE. Однако поверить в это было сложно. Не для кого не является секретом, что Beholder отдает свое предпочтение чипам Philips, которые, по мнению разработчиков, идеальны для использования в наших условиях, а в связке с традиционным ВЧ- блоком MK5 позволяют получить практически эталонное качество картинки.